强化系统1. 强化需要消耗[强化石 ] 与 [能量值 ] 能量值将按 <品质/等级需求/强化等级> 通过复杂公式计算进行递增。 强化等级+12及以下强化失败,将<不会损坏>/ I. +10 > +11失败后 装备将直接降至+7 / II. +11 > +12<及以后>失败后 装备将直接降至+0 (+13及以后没有保护卷装备将会直接损坏) 每强化到一个阶段,再次强化将带来较大增幅/ I. 平均每级属性增幅为 <5%> 以下为特殊等级增幅 品质与品级所带来的属性面板增幅 品质:粗糙: 0.80 普通: 1.00 优秀: 1.20 稀有: 1.40 独特: 1.60 史诗: 1.80 传奇: 2.00 品级: 残破不堪: 0.60 最下级: 0.80 下级: 0.90 中级: 1.00 上级: 1.10 最上级: 1.20 空灵级: 1.40 品质系数 × 品级系数 所得就是属性增幅 如: ============== 本数据 由Dishonored 提供============= ============== 本数据 由Dishonored 提供=============教程目录
1.强化系统机制
装备强化系统使用图解
强化所需
能量值消耗
强化费用公式
nL =当前强化等级
iL =物品使用等级
p =强化费用
品质
能量计算公式
粗糙
P = 0.05 × ( nL + 1 ) × (nL – 1 ) × iL+ nL × 4 + iL × 6
普通
P = 0.1 × ( nL + 1 ) × (nL – 1 ) × iL+ nL × 5 + iL × 6
优秀
P = 0.2 × ( nL + 2 ) × (nL – 1 ) × iL+ nL × 12 + iL × 6
稀有
P = 0.4 × ( nL + 3 ) × (nL – 1 ) × iL+ nL × 16 + iL × 6
独特
P = 0.6 × ( nL + 4 ) × (nL – 1 ) × iL+ nL × 24 + iL × 6
史诗
P = 0.9 × ( nL + 5 )× (nL – 1 ) × iL+ nL × 40 + iL × 6
传奇
P = 1.5 × ( nL + 6 ) × (nL – 1 ) × iL+ nL × 72 + iL × 6
强化失败的后果
等级
失败结果
+1
不会损坏
+2
不会损坏
+3
不会损坏
+4
不会损坏
+5
不会损坏
+6
不会损坏
+7
不会损坏
+8
不会损坏
+9
不会损坏
+10
不会损坏,但会直接降至+7
+11
不会损坏,但会直接降至+7
+12
装备将直接降至+0 (没有保护卷装备将会直接损坏)
+13
装备将直接降至+0 (没有保护卷装备将会直接损坏)
+14
装备将直接降至+0 (没有保护卷装备将会直接损坏)
+15
装备将直接降至+0 (没有保护卷装备将会直接损坏)
+16
装备将直接降至+0 (没有保护卷装备将会直接损坏)
+17
装备将直接降至+0 (没有保护卷装备将会直接损坏)
+18
装备将直接降至+0 (没有保护卷装备将会直接损坏)
+19
装备将直接降至+0 (没有保护卷装备将会直接损坏)
+20
装备将直接降至+0 (没有保护卷装备将会直接损坏)
强化等级对属性的变化
/ I. +5 > 8% / +9 > 8% / +12 > 8% / +15 > +10% / +18 > +10% / +20 > +15%
等级
增加%属性
总计对装备加多少%属性
+1
+5%
+5%
+2
+5%
+10%
+3
+5%
+16%
+4
+5%
+22%
+5
+8%
+32%
+6
+5%
+39%
+7
+5%
+46%
+8
+5%
+53%
+9
+8%
+65%
+10
+5%
+73%
+11
+5%
+82%
+12
+8%
+97%
+13
+5%
+107%
+14
+5%
+117%
+15
+10%
+139%
+16
+5%
+151%
+17
+5%
+164%
+18
+10%
+190%
+19
+5%
+205%
+20
+15%
+251%
每给等级的强化成功率
等级
成功率
0>1
100%
1>2
100%
2>3
96%
3>4
92%
4>5
88 %
5>6
84%
6>7
80%
7>8
76%
8>9
72%
9>10
68 %
10>11
64 %
11>12
60%
12>13
55%
13>14
50%
14>15
45%
15>16
40%
16>17
35%
17>18
30%
18>19
25%
19>20
20%
20>21
90%
21>22
90%
22>23
90%
23>24
90%
铭文强化教程
2.装备介绍
装备品质
品质
品质系数
粗糙
0.80
普通
1.00
优秀
1.20
稀有
1.40
独特
1.60
史诗
1.80
传奇
2.00
装备品级
传承级: 1.60不可思议: 2.00
品级
品级系数
残破不堪
0.60
最下级
0.80
下级
0.90
中级
1.00
上级
1.10
最上级
1.20
空灵级
1.40
传承级
1.60
不可思议
2.00
属性增幅的计算方式
独特上级: 1.60 × 1.10=1.76
传奇不可思议: 2.00 × 2.00=4.00
传奇不可思议: 2.00 × 2.00=4.00
传奇残破不堪: 2.00 × 0.60=1.20武器属性关系图
3.掉落物介绍
1C 掉落物
掉落物图片
掉落物名称
掉落npc
腐肉
寒地僵尸;暗殇蜘蛛;火尸
僵尸血液
寒地僵尸
抗寒尸气
寒地僵尸;穴居者;萃血者
木枝
木傀
木甲片
木傀
扭曲树血
扭曲的操纵者
腐蚀粘液
穴居者
潮湿的石块
穴居者
暗潮汐石
坏水
混浊的心
坏水
操纵之蔓
扭曲的操纵者
毒囊
暗殇蜘蛛
凝固的血
萃血者
萃血碎牙
萃血者
蛛丝
暗殇蜘蛛
岩火体
火尸
岩浆石
火尸
冰之华
冰火蜘蛛(冰蜘蛛,公共奖励)
火之华
冰火蜘蛛(火蜘蛛,公共奖励)
绝殇之石
冰火蜘蛛(公共奖励)
冰火遗物
冰火蜘蛛(公共奖励)
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