Google Glass增强现实的特性不仅可以应用于物体识别,还可以应用于游戏,且变幻出许多新玩法。在去年8月份我们就报道了一款基于Google Glass的射击游戏,创新性的结合了现实与虚拟,利用头部移动来瞄准,摄像头取景做场景,非常有意思。
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随着Google Glass逐渐开放了Mirror API,放出了Glass GDK,可运行离线应用,可调用 GPS、陀螺仪等传感器,Google Glass在游戏上的潜力大增。为了激励开发者,Google Glass 带头开发了5款游戏。
这5款游戏十分简单偏概念,画面相对单调,操作起来也很容易。一方面这只是展示应用,并不复杂,一方面也是因为Google Glass配置的限制,没法做到更复杂的画面。但它展现了Google Glass在游戏上的创意,比如虚拟物体被摄像头内的实物影响,移动头部进行瞄准,手势与语音的加入,解脱双手,让游戏变得更加真实。
使用者只需要语音“Ok Glass, play a game with…”即可打开对应的游戏,根据Phandroid的介绍,这五款游戏分别是:
网球
你的脸就是球拍,利用头部移动来拍打球。
Shape Splitter
简化版的水果忍者,使用者把手划过眼前的摄像头,然后可以削碎方块,避免偶尔出现的炸弹,不过精度和画面效果没法和水果忍者比。
Balance
玩家通过摇摆头部,来保持物体的平衡,防止物体掉落。
Clay Shooter
通过语音指令控制,使用者语音“PULL”,画面内即蹦出一个飞碟,然后移动脑袋来瞄准,语音“BANG”来触发射击,打碎飞碟。
Matcher
配对游戏,使用者触摸touchpad来选择卡片,然后填入一块凌镜中,相同的卡片可以消除。
这5个游戏十分简易,但它最大的意义在于释放了双手。手机上传感器的应用让游戏变得更加结合现实经验,而Google Glass会强化这种现实经验,从这个角度讲,Google Glass上的游戏会变得更易用,同时更加有趣,虚拟与现实的淡入淡出会让游戏变得更有意思。
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