新浪科技讯 北京时间3月25日早间消息,芬兰移动游戏开发商Supercell公布的最新财报显示,2014年营收达到前一年的3倍,而利润则翻番。凭借大规模的营销活动和持续的产品升级,Supercell的移动游戏收入取得了明显增长。 Supercell目前仍是一家私营公司,该公司开发的热门游戏包括《部落冲突》、《卡通农场》和《海岛奇兵》。该公司周二表示,2014年营收为17亿美元,高于2013年的5.7亿美元。息税折旧摊销前利润(EBITDA)为5.65亿美元,高于2013年的2.67亿美元。 Supercell的游戏可通过移动应用商店免费下载,该公司主要通过游戏中虚拟物品的销售来获得收入。免费游戏的模式已成为移动游戏行业的标准。不过目前,这一行业的大部分利润都流入了少数几家移动游戏开发商,例如Supercell和开发了《糖果粉碎传奇》的King。 应用市场研究公司App Annie本月发布的数据显示,去年,在苹果App Store和谷歌Play的总收入排行榜上,Supercell和King排名前两位。移动游戏占用户在应用商店中支出的70%至80%。 Supercell有着严格的游戏开发标准。去年,该公司放弃了4款已经相当成熟的游戏,而今年早些时候又宣布放弃已经在加拿大进行公测的《Spooky Pop》。Supercell的两款游戏《部落冲突》和《卡通农场》推出于2012年,而另一款热门游戏《海岛奇兵》推出于2014年3月。 该公司CEO伊尔卡·帕纳宁(Ilkka Paananen)表示:“关于《海岛奇兵》的表现,我们非常自豪。这款游戏在几乎所有关键市场都名列前十。” Supercell一方面为新游戏的推出设定了极高的标准,而另一方面也在不断升级老游戏《部落冲突》和《卡通农场》。自两年前推出以来,这两款游戏已经分别升级了24次和30次。 相对于行业的新进入者,Supercell和King有着明显的优势。这些成熟的游戏开发商可以投入巨资用于营销,同时仍然保持盈利。因此,这些大开发商在移动游戏市场的收入份额正越来越高。 帕纳宁表示,去年Supercell的营销支出达到4.4亿美元。例如,该公司在首尔市中心购买了广告屏幕,以推广《部落冲突》。在中国,Supercell则与一些本地电视节目进行了合作。 本地化的营销帮助Supercell在日本、韩国和中国的游戏市场获得成功。帕纳宁表示,以往,欧美公司很难打入这些市场。 Supercell创立于2010年。2013年10月,日本电信巨头软银以15亿美元的价格收购了该公司的51.4%股份。根据Supercell提供的数据,软银将从Supercell的2014年利润中获得1.7亿美元的股息。(邱越)
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