封面报道:虚拟现实
Oculus将虚拟现实重新推上业界讨论话题榜。我们现在可以看到很多厂商在研发、展示自己的VR设备与VR内容。“群雄混战”不仅预示一个领域的兴起,也说明它尚无标准可言。我们可以看到,一方面,硬件创业团队在尝试融合不同的技术方案到设备中,比如基于光学、传感器的手势识别功能或动作捕捉方案;另一方面,内容开发团队尝试新的交互方式的同时,也在基于原有开发经验,在渲染、性能优化等方面不断摸索。
本期封面报道,我们从VR发展、前沿交互方案、交互技术对比、VR头盔内容与手机VR头盔内容的设计开发角度,分享新兴领域的技术选型与开发经验。
(1)VR的发展历史与现在火爆的原因
拥有苹果人机交互实验室、谷歌X实验室研发经验的顾志强,将丰富的感官科技,包括:触觉、嗅觉、心率、眼球等科技盛宴带到读者面前,展示未来VR人机交互的各种可能性。
(3)浅析VR交互技术选型中的瓶颈与机遇
我们专访了VR Depth创始人李今,他以自身在VR产业一路摸索的实际经验,分享开发VR设备在技术上面临的各种瓶颈。
(4)基于UE4引擎的虚拟现实开发
本文教你如何通过UE4开发Oculus游戏,包括调整身体如何弯曲、头部如何转向等等,分享在虚拟实境中打造代入感、沉浸感的秘诀。
(5)移动端VR游戏设计与开发
TVR时光机虚拟现实联合创始人方相原,亦为电视剧片头动画导演,以丰富的设计与开发经历,传授自己在移动端VR游戏《Finding》开发的实战经验。
资讯
(1)外刊速递:IEEE SPECTRUM
(2)外刊速递:CACM
(3)打造高质量软件的5个原则
(4)如何利用移动分析来打造五星App
(5)HTC的股票暴跌与Android生态的危机重重
(6)GNOME年度开源盛会GUADEC 2015全记录
GNOME是类Unix/Linux上最常用的图形桌面环境,也是开放源代码运动一个重要的组成部分。GUADEC是一年一度在欧洲举办的GNOME年会,是经典老牌的开源会议,8月在瑞典歌德堡热闹落幕,本文为精采实录。
技术
(1)电商“阿米巴”模式实践
本文是1号店高级技术总监黄哲铿,以自身经验分享具有互联网思维、能够快速响应市场的变化的内部组织架构──“阿米巴”模式。互联网思维强调开放、协作、分享,内部组织架构也是如此。
(2)专访Dynatrace大中华区技术总监Wilson Lai
(3)Voidbox – Docker on YARN
Voidbox利用YARN作为资源管理模块,用Docker作为执行任务的引擎,从而让YARN既可以调度传统的MapReduce和Spark等类型的应用程序,也可以调度封装在Docker镜像中的应用程序。
(4)深入浅出数据分析师
百味
(1)给新程序员的10条建议
如果一个新手可以坚持并实践这几点,就能够很快从青涩变成熟,完成最初的角色转变,融入到让你欢喜让你忧的软件开发工作中。
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