需要软件:androidstudio | mumu模拟器 | nodeJS | jdk 配置ANDEOID_HOME环境变量 打开控制面板 -> 系统和安全 -> 系统 -> 高级系统设置 -> 高级 -> 环境变量 -> 新建,创建一个名为ANDROID_HOME的环境变量(系统或用户变量均可),指向你的 Android SDK 所在的目录 配置工具环境变量 打开控制面板 -> 系统和安全 -> 系统 -> 高级系统设置 -> 高级 -> 环境变量,选中Path变量,然后点击编辑。点击新建然后platform-tools工具目录路径添加进去 Java环境吧jdk文件的bin目录如platform-tools一样配置好 初始化项目 添加安卓依赖包的源地址(阿里): 链接模拟器 本次以mumu模拟器为例 海马模拟器端口号:26944 逍遥模拟器端口号:21503 MuMu模拟器端口号:7555 天天模拟器端口号:6555 运行项目: 用编辑器打开项目 反应和应对本地使用JSX语法,可以让你写的元素中的JavaScript像这样: 请注意{pic}外围有一层括号,我们需要用括号来把pic这个变量嵌入到 JSX 语句中。括号的意思是括号内部为一个 js 变量或表达式,需要执行后取值。因此我们可以把任意合法的 JavaScript 表达式通过括号嵌入到 JSX 语句中。 我们使用两种数据来控制一个组件:props和state。props是在父组件中指定,而且一经指定,在被指定的组件的生命周期中则不再改变。对于需要改变的数据,我们需要使用state。 一般来说,你需要在class中声明一个state对象,然后在需要修改时调用setState方法 每次调用setState时,BlinkApp 都会重新执行 render 方法重新渲染。这里我们使用定时器来不停调用setState,于是组件就会随着时间变化不停地重新渲染。 TextInput是一个允许用户输入文本的基础组件。它有一个名为onChangeText的属性,此属性接受一个函数,而此函数会在文本变化时被调用。另外还有一个名为onSubmitEditing的属性,会在文本被提交后(用户按下软键盘上的提交键)调用。 当然,“摸”也是有各种姿势的:在一个按钮上点击,在一个列表上滑动,或者在一个地图上缩放。ReactNative提供了可以处理常见触摸手势(例如点击或滑动)的组件,以及可用于识别更复杂的手势的完整的手势响应系统。 点击这个按钮会调用“ onPress”函数,具体作用就是显示一个警报弹出框。 ScrollView是一个通用的可滚动的容器,您可以在其中加入多个组件和视图,而且这些组件并不需要是同类型的。ScrollView可以可以垂直滚动,可以水平滚动(通过horizontal属性来设置)。 FlatList组件用于显示一个垂直的滚动列表,其中的元素之间的结构近似而仅数据不同。 发起请求 获取另外可选的第二个参数,可以使用定制的HTTP请求一些参数。您可以指定header参数,或者指定使用POST方法,又或者提交数据等等: 提交数据的格式必须由标头中性Content-Type。Content-Type有很多种,对应正文的格式也有区别。到底应该采用什么样的Content-Type服务器端,所以请和服务器端的开发人员沟通确定清楚。常用的’Content-Type ‘除了上面的’application / json’,还有传统的网页表单形式,示例如下:
搭建开发环境
安装完node后建议设置npm镜像(淘宝源)以加速后面的过程。npm install nrm -g //安装nrm便于管理npm下载源 npx nrm use taobao //使用nrm工具切换淘宝源 npx nrm use npm //如果之后需要切换回官方源可使用 npm install react-native-cli -g //安装native脚手架
npx react-native init myapp
allprojects { repositories { mavenLocal() maven { url 'https://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public' } .... }
先打开模拟器,
然后打开cmd面板切换到myapp项目输入:adb connect 127.0.0.1:7555
注:
夜神模拟器端口号:62001
npx react-native run-android
修改app.js根组件,开发自己的项目核心组件与原生组件
使用方法代码示例:import React from 'react'; import { View, Text, Image, ScrollView, TextInput } from 'react-native'; export default function App() { return ( <ScrollView> <Text>Some text</Text> <View> <Text>Some more text</Text> <Image source="https://facebook.github.ioassets/p_cat2.png" style={{width: 200, height: 200}}/> </View> <TextInput style={{ height: 40, borderColor: 'gray', borderWidth: 1 }} defaultValue="You can type in me" /> </ScrollView> ); }
JSX语法
<Text>Hello, I am your cat!</Text>。
props(属性)
render() { let pic = { uri: 'https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/de/Bananavarieties.jpg' }; return ( <Image source={pic} style={{width: 193, height: 110}} /> ); }
state(状态)
注:一些初学者应该牢记的要点:
处理文本输入
文本输入方面还有很多其他的东西要处理。比如你可能想要在用户输入的时候进行验证,在React 中的受限组件一节中有一些详细的示例(注意 react 中的 onChange 对应的是 rn 中的 onChangeText)处理触摸事件
简单实例<Button onPress={() => { Alert.alert("你点击了按钮!"); }} title="点我!" />
可触摸系列组件:
使用滚动视图
可以将ScrollViews配置为允许使用pagingEnabled道具通过滑动手势在视图之间进行分页。在视图之间水平滑动也可以使用ViewPager组件在Android上实现。
在iOS上,带有单个项目的ScrollView可用于允许用户缩放内容。设置maximumZoomScale和minimumZoomScale道具,您的用户将可以使用捏合和展开手势来放大和缩小。
ScrollView适合于显示数量不多的滚动元素。放置在ScrollView中的所有组件都会被渲染。使用长列表
FlatList和ScrollView不同的是,FlatList并不立即渲染所有元素,而是优先渲染屏幕上可见的元素。
FlatList组件必须的两个属性是data和renderItem。data是列表的数据源,而renderItem则从数据源中逐个解析数据,然后返回一个设置好格式的组件来渲染。网络
fetch('https://mywebsite.com/mydata.json');
fetch('https://mywebsite.com/endpoint/', { method: 'POST', headers: { Accept: 'application/json', 'Content-Type': 'application/json', }, body: JSON.stringify({ firstParam: 'yourValue', secondParam: 'yourOtherValue', }), });
fetch('https://mywebsite.com/endpoint/', { method: 'POST', headers: { 'Content-Type': 'application/x-www-form-urlencoded', }, body: 'key1=value1&key2=value2', });
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