教程《Blender图解教程:高仿版超级马里奥(三)身体建模》源文件
教程《Blender图解教程:高仿版超级马里奥(三)身体建模》源文件 教程地址:https://orzgame.blog.csdn.net/article/details/105968335
细节
马里奥的身体部分的重点:
新建立方体
加2级细分修改器
进入编辑模式
切换到透视模式
,删去左半边,添加镜像修改器
使用拓扑模式中的工具,各个角度调整形状
选择底部的2个面
按I
内插面
删掉新插入的面
使用LoopTools
将孔变成圆形(注意:临时去掉范围限制
的勾选)
在正视图
把环边拉出来一点
挤出腿部
选择最底部的环边,按S
然后按Z
最后按0
,让圆面和地面平行
选择下图的2个面
内插面
删掉面
再次用LoopTools
把它变成圆形
挤出胳膊,虽然参考图是个”A-POSE”为了后面绑定更加方便,我们可以把胳膊做成T-Pose
,注意胳膊长度。
添加1级细分修改器
并应用,然后在各个视角微调一下形状
背带裤的制作请参考《Blender建模练习:人物模型多边形建模流程图解(三 衣服篇)》
按Shift + D
复制背带裤的部分,然后按P
将背带裤分离成独立的物体。
肩带的部分是重叠的,需要稍稍思考一下制作方法
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