原文:https://shimo.im/docs/KGCJKyrgG8rtXj3G/ 《第8章 多线程》 背景:以单核CPU为例,只使用单个线程先后完成多个任务(调用多个方法),肯定比用多个线程来完成用的时间更短,为何仍需多线程呢? 调度策略 时间片 抢占式:高优先级的线程抢占CPU Java的调度方法 Java中的线程分为两类:一种是守护线程,一种是用户线程。 它们在几乎每个方面都是相同的,唯一的区别是判断JVM何时离开。 守护线程是用来服务用户线程的,通过在start()方法前调用**thread.setDaemon(true)**可以把一个用户线程变成一个守护线程。 Java垃圾回收就是一个典型的守护线程。 若JVM中都是守护线程,当前JVM将退出。 形象理解:兔死狗烹,鸟尽弓藏 整个Java全栈系列都是笔者自己敲的笔记。写作不易,如果可以,点个赞呗!✌文章目录
第8章 多线程
基本概念:程序、进程、线程
进程与线程
使用多线程的优点
何时需要多线程
线程的创建和使用
线程的创建和启动
Thread类
API中创建线程的两种方式
创建多线程的方式一:继承Thread类
/** * 多线程的创建,方式一:继承于Thread类 * 1.创建一个继承于Thread类的子类 * 2.重写Thread的run()方法 ---> 将此线程的方法声明在run()中 * 3.创建Thread类的子对象 * 4.通过此对象调用start() * * 例子:遍历100以内的所有的偶数 * * @author subei * @create 2020-05-07 15:28 */ //1.创建一个继承于Thread类的子类 class MyThread extends Thread{ //重写Thread类的run() @Override public void run() { for(int i = 1;i < 100;i++){ if(i % 2 == 0){ System.out.println(i); } } } } public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { //3.创建Thread类的子对象 MyThread t1 = new MyThread(); //4.通过此对象调用start():①启动当前线程 ②调用当前线程的run() t1.start(); //如下操作仍在main线程中执行的 for(int i = 1;i < 100;i++){ if(i % 2 == 0){ System.out.println(i + "***main()***"); } } } }
创建过程中的两个问题说明
//1.创建一个继承于Thread类的子类 class MyThread extends Thread{ //重写Thread类的run() @Override public void run() { for(int i = 1;i < 100;i++){ if(i % 2 == 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); } } } } public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { //3.创建Thread类的子对象 MyThread t1 = new MyThread(); //4.通过此对象调用start():①启动当前线程 ②调用当前线程的run() t1.start(); //问题1:我们不能通过直接调用run()的方式启动线程。 // t1.run(); //问题二:再启动一个线程,遍历100以内的偶数。不可以还让已经start()的线程去执行。会报IllegalThreadStateException // t1.start(); //我们需要重现创建一个线程的对象,去start(). MyThread t2 = new MyThread(); t2.start(); //如下操作仍在main线程中执行的 for(int i = 1;i < 100;i++){ if(i % 2 == 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i + "***main()***"); } } } }
练习1
/** * 练习:创建两个分线程,其中一个遍历100以内的偶数,另一个遍历100以内的奇数 * * * @author subei * @create 2020-05-07 16:34 */ public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { MyThread m1 = new MyThread(); m1.start(); MyThread2 m2 = new MyThread2(); m2.start(); } } class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { for(int i = 0;i < 100;i++){ if(i % 2 == 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); } } } } class MyThread2 extends Thread{ @Override public void run() { for(int i = 0;i < 100;i++){ if(i % 2 != 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); } } } }
/** * 练习:创建两个分线程,其中一个遍历100以内的偶数,另一个遍历100以内的奇数 * * * @author subei * @create 2020-05-07 16:34 */ public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { //创建Thread类的匿名子类的方式 new Thread(){ @Override public void run() { for(int i = 0;i < 100;i++){ if(i % 2 == 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); } } } }.start(); new Thread(){ @Override public void run() { for(int i = 0;i < 100;i++){ if(i % 2 != 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); } } } }.start(); } }
Thread类的有关方法
/** * 测试Thread类的常用方法 * 1.start():启动当前线程,执行当前线程的run() * 2.run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中 * 3.currentThread(): 静态方法,返回当前代码执行的线程 * 4.getName():获取当前线程的名字 * 5.setName():设置当前线程的名字 * 6.yield():释放当前CPU的执行权 * 7.join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程a才 * 结束阻塞状态。 * 8.stop():已过时。当执行此方法时,强制结束当前线程。 * 9.sleep(long millitime):让当前线程“睡眠”指定时间的millitime毫秒)。在指定的millitime毫秒时间内, * 当前线程是阻塞状态的。 * 10.isAlive():返回boolean,判断线程是否还活着 * * @author subei * @create 2020-05-07 16:51 */ class HelloThread extends Thread{ @Override public void run() { for(int i = 0;i < 100; i++){ try { sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } if(i % 2 == 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); } // if(i % 20 == 0){ // yield(); // } } } public HelloThread(String name){ super(name); } } public class ThreadModeTest { public static void main(String[] args) { HelloThread h1 = new HelloThread("Thread : 1"); // h1.setName("线程一"); h1.start(); //给主线程命名 Thread.currentThread().setName("主线程"); for(int i = 0;i < 100; i++){ if(i % 2 == 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); } if(i == 20){ try { h1.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } System.out.println(h1.isAlive()); } }
线程的调度
线程的优先级
/** * - 线程的优先级等级 * - MAX_PRIORITY:10 * - MIN _PRIORITY:1 * - NORM_PRIORITY:5 --->默认优先级 * - 涉及的方法 * - getPriority() :返回线程优先值 * - setPriority(intnewPriority) :改变线程的优先级 * * 说明:高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权。 * 但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率的情况下被执行。 * 并不意味着只有当高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才会被执行。 * * * @author subei * @create 2020-05-07 17:47 */ class HelloThread extends Thread { @Override public void run() { for (int j = 0; j < 100; j++) { // try { // sleep(10); // } catch (InterruptedException e) { // e.printStackTrace(); // } if (j % 2 == 0) { System.out.println(getName() + ":" + getPriority() + ":" + j); } } } public HelloThread(String name){ super(name); } } public class ThreadModeTest { public static void main(String[] args) { HelloThread h2 = new HelloThread("Thread : 1"); h2.start(); //设置分线程的优先级 h2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); //给主线程命名 Thread.currentThread().setName("主线程"); Thread.currentThread().setPriority((Thread.MIN_PRIORITY)); for(int j = 0;j < 100; j++){ if(j % 2 == 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + j); } // if(j == 20){ // try { // h2.join(); // } catch (InterruptedException e) { // e.printStackTrace(); // } // } } System.out.println(h2.isAlive()); } }
练习2
/** * 例子:创建三个c窗口卖票,总票数为100张 * * 存在线程的安全问题,待解决。 * * @author subei * @create 2020-05-07 18:21 */ class Windows extends Thread{ private static int ticket = 100; @Override public void run() { while(true){ if(ticket > 0){ System.out.println(getName() + ":卖票,票号为: " + ticket); ticket--; }else{ break; } } } } public class WindowsTest { public static void main(String[] args) { Windows t1 = new Windows(); Windows t2 = new Windows(); Windows t3 = new Windows(); t1.setName("窗口1"); t2.setName("窗口2"); t3.setName("窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
练习3
/** * 例子:创建三个c窗口卖票,总票数为100张 * * 存在线程的安全问题,待解决。 * * @author subei * @create 2020-05-07 18:21 */ class Windows extends Thread{ private static int ticket = 100; @Override public void run() { while(true){ if(ticket > 0){ System.out.println(getName() + ":卖票,票号为: " + ticket); ticket--; }else{ break; } } } } public class WindowsTest { public static void main(String[] args) { Windows t1 = new Windows(); Windows t2 = new Windows(); Windows t3 = new Windows(); t1.setName("窗口1"); t2.setName("窗口2"); t3.setName("窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
创建多线程的方式二:实现Runnable接口
/** * 创建多线程的方式二:实现Runnable接口 * 1.创建一个实现了Runnable接口得类 * 2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run() * 3.创建实现类的对象 * 4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象 * 5.通过Thread类的对象调用start() * * * @author subei * @create 2020-05-07 18:39 */ //1.创建一个实现了Runnable接口得类 class MThread implements Runnable{ //2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run() @Override public void run() { for(int i = 0;i < 100;i++){ if(i % 2 == 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); } } } } public class ThreadTest1 { public static void main(String[] args) { //3.创建实现类的对象 MThread m1 = new MThread(); //4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象 Thread t1 = new Thread(m1); //5.通过Thread类的对象调用start():①启动线程 ②调用当前线程的run() --> 调用了Runnable类型的target的run() t1.start(); //再启动一个线程,遍历100以内的偶数 Thread t2 = new Thread(m1); t2.setName("线程2"); t2.start(); } }
继承方式和实现方式的联系与区别
/** * 比较创建线程的两种方式。 * 开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式 * 原因:1. 实现的方式没有类的单继承性的局限性 * 2. 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况。 * * 联系:public class Thread implements Runnable * 相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。 * * @author subei * @create 2020-05-07 18:39 */
补充:线程的分类
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