我们平时在使用3DMax创建好一个模型后就需要给我们的模型添加材质贴图,以及灯光特效等,今天小编就来和大家说说我们使用3DMax怎么进行渲染。 3D模型 首先,我们打开3DMax软件,进入到3DMax的操作界面 3DMax渲染 在该界面中按下快捷键Ctrl+O键,然后会弹出对话框,我们需要在对话框中找到我们的场景文件 3DMax渲染 打开场景文件后,在菜单区找到渲染设置的选项 3DMax渲染 单击渲染设置的选项,在弹出的对话框里找到公用选项,在公用选项里找到指定渲染选项 3DMax渲染 在指定渲染器选项内找到渲染器的选择框 3DMax渲染 点击渲染器选择框,在弹出的对话框内选择NVIDIA mental ray选项 3DMax渲染 然后弹出对话框,找到输出大小,然后在里面设置宽度和高度 3DMax渲染 在找到高级照明的选项,将高级照明中的两个选项点击勾选 3DMax渲染 再在渲染设置中找到反射和折射的选项,并设置其的参数 3DMax渲染 然后在渲染设置中找到阴影与置换的选项,在其内勾选启用阴影的选项 现在有很多小伙伴在自学,遇到问题没人帮你解决,我们有一个3dmax的学习交流群, 平时提供大家一起学习3Dmax,每天免费3Dmax次世代课程知识讲解。 需要学习资料,软件,欢迎进入学习社区【戳我进入社区】 3DMax渲染 设置好后,找到渲染选项 3DMax渲染 单击渲染之后,我们就可以看到渲染对话框,可以看到我们渲染后的图片效果
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