多对多代表着,两个表之间(或者群体之间)存在着多重关系,一个群群体当中对象可以与另外一个群体之间,产生联系,相反另外一个群体当中的对象也一样 举一个简单的例子: 数据库表能够描述实体数据之间的关系,通过对象也可以进行描述,关系映射就是将关联关系映射到数据库当中,在对象模型当中就是一个或者多个引用,在Hibernate当中采用Java对象关系来描述数据表之间的关系 用户表 角色表 中间表 (1)引入相关架包 (3)log4j.properties (4)工具类 (1)创建用户的实体 (2)创建角色的实体 (1)一个用户选择多个角色 Role.hbm.xml 在hibernate.cfg.xml 直接执行下面代码会报错 报主键重混异常 (1)值保存用户(测试代码) (2)只保存角色,因为Role放弃了外键维护权,保存角色的时候,不影用户,所以不会报错(但是因为在核心配置文件当中是create从新建表,所以用户表会被置空) (1) 保存用户,级联保存角色。在用户的映射文件当中配置。 成功执行并插入了数据(一号用户选择了一号角色) 中间表 级联删除 a、更改核心配置文件 c、给一号用户选择二号角色 给2号用户将原有的二号角色改为3号角色 删除角色
Hibernate多对多的关系映射
在游戏当中有玩家和角色,玩家可以选择多个不同的角色,同时角色也可以被多个玩家同时选择
或者一个游戏当中有多种不同的武器,玩家可以选择多个不同的武器,同时武器也可以被不同的玩家选择
或者课程与学生之间
如下:
上述图当中,为多对多的关系,在A类当中定义了B类的set集合,在B类集合当中定义A类类型的set集合,set集合是为了避免数据的重复一、Hibernate多对多关系的配置
1、创建表
CREATE TABLE `sys_user` ( `user_id` bigint(32) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '用户id', `user_code` varchar(32) NOT NULL COMMENT '用户账号', `user_name` varchar(64) NOT NULL COMMENT '用户名称', `user_password` varchar(32) NOT NULL COMMENT '用户密码', `user_state` char(1) NOT NULL COMMENT '1:正常,0:暂停', PRIMARY KEY (`user_id`) ) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=utf8;
CREATE TABLE `sys_role` ( `role_id` bigint(32) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `role_name` varchar(32) NOT NULL COMMENT '角色名称', `role_memo` varchar(128) DEFAULT NULL COMMENT '备注', PRIMARY KEY (`role_id`) ) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=utf8;
CREATE TABLE `sys_user_role` ( `role_id` BIGINT(32) NOT NULL COMMENT '角色id', `user_id` BIGINT(32) NOT NULL COMMENT '用户id', PRIMARY KEY (`role_id`,`user_id`), KEY `FK_user_role_user_id` (`user_id`), CONSTRAINT `FK_user_role_role_id` FOREIGN KEY (`role_id`) REFERENCES `sys_role` (`role_id`) ON DELETE NO ACTION ON UPDATE NO ACTION, CONSTRAINT `FK_user_role_user_id` FOREIGN KEY (`user_id`) REFERENCES `sys_user` (`user_id`) ON DELETE NO ACTION ON UPDATE NO ACTION ) ENGINE=INNODB DEFAULT CHARSET=utf8;
2、相关配置
(2)核心配置文件(Hibernate.cfg.xml)<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE hibernate-configuration PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Configuration DTD 3.0//EN" "https://www.hibernate.org/dtd/hibernate-configuration-3.0.dtd"> <hibernate-configuration> <session-factory> <!-- 链接数据库的基本参数 --> <property name="hibernate.connection.driver_class">com.mysql.jdbc.Driver</property> <property name="hibernate.connection.url">jdbc:mysql:///hibernate_day03</property> <property name="hibernate.connection.username">root</property> <property name="hibernate.connection.password">root</property> <!-- 配置hibernate的方言的 目的是生成对应不同数据的语句 --> <property name="hibernate.dialect">org.hibernate.dialect.MySQLDialect</property> <!-- 可选配置 --> <!-- 打印SQL --> <property name="hibernate.show_sql">true</property> <!-- 格式化sql --> <property name="hibernate.format_sql">true</property> <!-- 自动创建表 --> <property name="hibernate.hbm2ddl.auto">create</property> <!-- 配置C3P0连接池 --> <property name="connection.provider_class">org.hibernate.connection.C3P0ConnectionProvider</property> <!--在连接池中可用的数据库连接的最少数目 --> <property name="c3p0.min_size">5</property> <!--在连接池中所有数据库连接的最大数目 --> <property name="c3p0.max_size">20</property> <!--设定数据库连接的过期时间,以秒为单位, 如果连接池中的某个数据库连接处于空闲状态的时间超过了timeout时间,就会从连接池中清除 --> <property name="c3p0.timeout">120</property> <!--每3000秒检查所有连接池中的空闲连接 以秒为单位 --> <property name="c3p0.idle_test_period">3000</property> <!-- 设置事务隔离级别 --> <property name="hibernate.connection.isolaction">4</property> <!-- 配置当前线程来绑定的session --> <property name="hibernate.current_session_context_class">thread</property> <!-- 引入两个映射文件 --> <mapping resource="com/itzheng/hibernate/domain/Customer.hbm.xml" /> <mapping resource="com/itzheng/hibernate/domain/LinkMan.hbm.xml" /> </session-factory> </hibernate-configuration>
### direct log messages to stdout ### log4j.appender.stdout=org.apache.log4j.ConsoleAppender log4j.appender.stdout.Target=System.err log4j.appender.stdout.layout=org.apache.log4j.PatternLayout log4j.appender.stdout.layout.ConversionPattern=%d{ABSOLUTE} %5p %c{1}:%L - %m%n ### direct messages to file mylog.log ### log4j.appender.file=org.apache.log4j.FileAppender log4j.appender.file.File=c:mylog.log log4j.appender.file.layout=org.apache.log4j.PatternLayout log4j.appender.file.layout.ConversionPattern=%d{ABSOLUTE} %5p %c{1}:%L - %m%n ### set log levels - for more verbose logging change 'info' to 'debug' ### # error warn info debug trace log4j.rootLogger= info, stdout
package com.itzheng.hibernate.utils; import org.hibernate.Session; import org.hibernate.SessionFactory; import org.hibernate.cfg.Configuration; /* Hibernate的工具类 做hibernate的小练习,对configuration的configure()方法很好奇,为啥创建的对象还要执行这个方法呢。 Configuration cfg = new Configuration().configure(); 原来configure()方法默认会在classpath下面寻找hibernate.cfg.xml文件, 如果没有找到该文件,系统会打印如下信息并抛出HibernateException异常。 其实不使用configure()方法也可以 Configuration cfg = new Configuration(); 这时hibernate会在classpath下面寻找hibernate.properties文件, 如果没有找到该文件,系统会打印如下信息并抛出HibernateException异常。 */ public class HibernateUtils { public static final Configuration cfg; public static final SessionFactory sf; static { cfg = new Configuration().configure();// 获取与数据库的链接的配置文件 sf = cfg.buildSessionFactory();//开启事务建立与数据库之间的链接 } public static Session openSession() { return sf.openSession(); } public static Session getCurrentSession() { return sf.getCurrentSession(); } }
3、创建实体
package com.itzheng.hibernate.domain; /* * 用户的实体 CREATE TABLE `sys_user` ( `user_id` bigint(32) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '用户id', `user_code` varchar(32) NOT NULL COMMENT '用户账号', `user_name` varchar(64) NOT NULL COMMENT '用户名称', `user_password` varchar(32) NOT NULL COMMENT '用户密码', `user_state` char(1) NOT NULL COMMENT '1:正常,0:暂停', PRIMARY KEY (`user_id`) ) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=utf8; */ public class User { private Long user_id; private String user_code; private String user_name; private String user_password; private String user_state; public Long getUser_id() { return user_id; } public void setUser_id(Long user_id) { this.user_id = user_id; } public String getUser_code() { return user_code; } public void setUser_code(String user_code) { this.user_code = user_code; } public String getUser_name() { return user_name; } public void setUser_name(String user_name) { this.user_name = user_name; } public String getUser_password() { return user_password; } public void setUser_password(String user_password) { this.user_password = user_password; } public String getUser_state() { return user_state; } public void setUser_state(String user_state) { this.user_state = user_state; } }
package com.itzheng.hibernate.domain; /* * 角色的实体 CREATE TABLE `sys_role` ( `role_id` bigint(32) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `role_name` varchar(32) NOT NULL COMMENT '角色名称', `role_memo` varchar(128) DEFAULT NULL COMMENT '备注', PRIMARY KEY (`role_id`) ) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=utf8; */ public class Role { private Long role_id; private String role_name; private String role_memo; public Long getRole_id() { return role_id; } public void setRole_id(Long role_id) { this.role_id = role_id; } public String getRole_name() { return role_name; } public void setRole_name(String role_name) { this.role_name = role_name; } public String getRole_memo() { return role_memo; } public void setRole_memo(String role_memo) { this.role_memo = role_memo; } }
4、设置多对多的关系(放置对方的集合)
同时生成get和set方法
(2)一个角色被多个用户选择
同时生成get和set方法4、创建映射
User.hbm.xml<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN" "https://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd"> <hibernate-mapping> <class name="com.itzheng.hibernate.domain.User" table="sys_user"> <!-- 建立oid与主键的映射 --> <id name="user_id" column="user_id"> <generator class="native" /> </id> <!-- 建立普通属性与字段的映射 --> <property name="user_code" column="user_code"/> <property name="user_name" column="user_name"/> <property name="user_password" column="user_password"/> <property name="user_state" column="user_state"/> <!-- 建立与角色的多对多的一个映射关系 --> <!-- 在set标签当中有 *name 属性:对方集合的属性名称 table 属性:多对多的关系需要使用中间表,中间表的名称 --> <set name="roles" table="sys_user_role"> <!-- key 标签的: column:当前的对象对应中间表的外键的名称。 --> <key column="user_id"/> <!-- many-to-many 标签: *class :对象的类的全路径 *column:对方的对象对应的中间表中的外键名称。 --> <many-to-many class="com.itzheng.hibernate.domain.Role" column="role_id"/> </set> </class> </hibernate-mapping>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN" "https://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd"> <hibernate-mapping> <class name="com.itzheng.hibernate.domain.Role" table="sys_role"> <!-- 建立IOD与主键的映射 --> <id name="role_id" column="role_id"> <!-- 主键生成策略 --> <generator class="native"/> </id> <!-- 建立普通属性与字段的映射 --> <property name="role_name" column="role_name"/> <property name="role_memo" column="role_memo"/> <!-- key 标签的: column:当前的对象对应中间表的外键的名称。 --> <set name="users" table="sys_user_role"> <!-- key 标签的: column:当前的对象对应中间表的外键的名称。 --> <key column="role_id"/> <!-- many-to-many 标签: *class :对象的类的全路径 *column:对方的对象对应的中间表中的外键名称。 --> <many-to-many class="com.itzheng.hibernate.domain.User" column="user_id"/> </set> </class> </hibernate-mapping>
5、将映射添加到核心配置文件
二、编写测试类
package com.itzheng.hibernate.demo2; import org.hibernate.Session; import org.hibernate.Transaction; import org.junit.Test; import com.itzheng.hibernate.domain.Role; import com.itzheng.hibernate.domain.User; import com.itzheng.hibernate.utils.HibernateUtils; /* * Hibernate的多对多的映射 */ public class HibernateDemo2 { @Test /* * 保存多条记录:保存多个用户和角色 */ public void demo01() { Session session = HibernateUtils.getCurrentSession(); Transaction transaction = session.beginTransaction(); // 创建2个用户 User user1 = new User(); user1.setUser_name("李白"); User user2 = new User(); user2.setUser_name("杜甫"); // 创建3个角色 Role role1 = new Role(); role1.setRole_name("研发部"); Role role2 = new Role(); role2.setRole_name("市场部"); Role role3 = new Role(); role3.setRole_name("公关部"); // 设置双向的关联关系,获取到对应的集合将对象添加进去,用户和角色相互对应 user1.getRoles().add(role1); user1.getRoles().add(role2); user2.getRoles().add(role2); user2.getRoles().add(role3); role1.getUsers().add(user1); role2.getUsers().add(user1); role2.getUsers().add(user2); role3.getUsers().add(user2); // 保存操作:多对多建立了双向的关系,必须有一方放弃了外键维护 session.save(user1); session.save(user2); session.save(role1); session.save(role2); session.save(role3); transaction.commit(); } }
需要被动方放弃外键维护权,这里是在角色的一方放弃外键维护权
在Role.hbm.xml当中的set集合当中
设置完后执行
成功执行
三、Hibernate多对多的一些操作
1、多对多的情况下在不设置级联的情况下,只保存一边会报错
@Test /* * 多对多的一些操作 只是保存一边是否可以,答案在不设置级联的情况下会报,瞬时对象异常 */ public void demo02() { Session session = HibernateUtils.getCurrentSession(); Transaction transaction = session.beginTransaction(); // 创建2个用户 User user1 = new User(); user1.setUser_name("李白"); // 创建3个角色 Role role1 = new Role(); role1.setRole_name("研发部"); Role role2 = new Role(); role2.setRole_name("市场部"); Role role3 = new Role(); role3.setRole_name("公关部"); // 设置双向的关联关系,获取到对应的集合将对象添加进去,用户和角色相互对应 user1.getRoles().add(role1); role1.getUsers().add(user1); // 只保存角色 session.save(user1); transaction.commit(); }
@Test /* * 多对多的一些操作 只是保存一边是否可以,答案在不设置级联的情况下会报,瞬时对象异常 */ public void demo02() { Session session = HibernateUtils.getCurrentSession(); Transaction transaction = session.beginTransaction(); // 创建2个用户 User user1 = new User(); user1.setUser_name("李白"); // 创建3个角色 Role role1 = new Role(); role1.setRole_name("研发部"); Role role2 = new Role(); role2.setRole_name("市场部"); Role role3 = new Role(); role3.setRole_name("公关部"); // 设置双向的关联关系,获取到对应的集合将对象添加进去,用户和角色相互对应 user1.getRoles().add(role1); role1.getUsers().add(user1); // 只保存用户 //session.save(user1); //只保存角色 session.save(role1); transaction.commit(); }
2、多对多的级联保存或者更新
在User.hbm.xml中的set当中配置cascade=“save-update”
这是只保存User的时候@Test /* * 多对多的一个级联保存 * 保存用户,级联保存角色。在用户的映射文件当中配置。 */ public void demo03() { Session session = HibernateUtils.getCurrentSession(); Transaction transaction = session.beginTransaction(); // 创建2个用户 User user1 = new User(); user1.setUser_name("李白"); // 创建3个角色 Role role1 = new Role(); role1.setRole_name("研发部"); Role role2 = new Role(); role2.setRole_name("市场部"); Role role3 = new Role(); role3.setRole_name("公关部"); // 设置双向的关联关系,获取到对应的集合将对象添加进去,用户和角色相互对应 user1.getRoles().add(role1); role1.getUsers().add(user1); // 只保存用户 session.save(user1); // 只保存角色 //session.save(role1); transaction.commit(); }
多对多的一个级联保存
(2) 保存角色去,级联保存用户。在角色的映射文件当中配置。
在Role.hbm.xml当中
@Test /* * 多对多的一个级联保存 * 保存角色去,级联保存用户。在角色的映射文件当中配置。 */ public void demo04() { Session session = HibernateUtils.getCurrentSession(); Transaction transaction = session.beginTransaction(); // 创建2个用户 User user1 = new User(); user1.setUser_name("李白"); // 创建3个角色 Role role1 = new Role(); role1.setRole_name("研发部"); Role role2 = new Role(); role2.setRole_name("市场部"); Role role3 = new Role(); role3.setRole_name("公关部"); // 设置双向的关联关系,获取到对应的集合将对象添加进去,用户和角色相互对应 user1.getRoles().add(role1); role1.getUsers().add(user1); // 只保存用户 //session.save(role1); // 只保存角色 session.save(role1); transaction.commit(); }
3、多对多的级联删除(基本不用)
(1)测试级联删除的功能,当中删除用户的时候级联删除角色
在User.hbm.xml当中配置
更改核心配置文件当中的hibernate.cfg.xml
执行下列代码 @Test /* * 多对多的一个级联删除 删除用户级联删除角色, * 在User.hbm.xml中的set上配置cascade="delete" */ public void demo05() { Session session = HibernateUtils.getCurrentSession(); Transaction transaction = session.beginTransaction(); // 先查询1号用户 User user = session.get(User.class, 1l); //删除对应的用户 session.delete(user); transaction.commit(); }
(2)删除角色级联删除用户
在Role.hbm.xml中的set上配置cascade=“delete”
执行下面代码@Test /* * 多对多的一个级联删除 * 删除角色级联删除用户 * 在Role.hbm.xml中的set上配置cascade="delete" */ public void demo06() { Session session = HibernateUtils.getCurrentSession(); Transaction transaction = session.beginTransaction(); // 先查询2号角色 Role role = session.get(Role.class, 2l); //删除对应的角色,级联删除用户 session.delete(role); transaction.commit(); }
4、多对多的其他操作
(1)给用户选择角色
b、运行下面代码创建用户表和角色表@Test /* * 保存多条记录:保存多个用户和角色 */ public void demo01() { Session session = HibernateUtils.getCurrentSession(); Transaction transaction = session.beginTransaction(); // 创建2个用户 User user1 = new User(); user1.setUser_name("李白"); User user2 = new User(); user2.setUser_name("杜甫"); // 创建3个角色 Role role1 = new Role(); role1.setRole_name("研发部"); Role role2 = new Role(); role2.setRole_name("市场部"); Role role3 = new Role(); role3.setRole_name("公关部"); // 设置双向的关联关系,获取到对应的集合将对象添加进去,用户和角色相互对应 user1.getRoles().add(role1); user1.getRoles().add(role2); user2.getRoles().add(role2); user2.getRoles().add(role3); role1.getUsers().add(user1); role2.getUsers().add(user1); role2.getUsers().add(user2); role3.getUsers().add(user2); // 保存操作:多对多建立了双向的关系,必须有一方放弃了外键维护 session.save(user1); session.save(user2); session.save(role1); session.save(role2); session.save(role3); transaction.commit(); }
角色放弃关联外键的维护由
创建好表之后,更改核心配置文件当中
一号用户选择到二号角色
user.getRoles().add(role);//将二号角色添加到1号用户的集合当中,就相党与用户获取到角色@Test /* * 给用户选择角色 */ public void demo07() { Session session = HibernateUtils.getCurrentSession(); Transaction transaction = session.beginTransaction(); // 给1号用户多选二号角色 //查询1号用户 User user = session.get(User.class, 1l); // 查询2号角色 Role role = session.get(Role.class, 2l); //一号用户选择到二号角色 user.getRoles().add(role);//将二号角色添加到1号用户的集合当中,就相党与用户获取到角色 transaction.commit(); }
(2)给用户改选角色
查询2号用户@Test /* * 给用户改选角色 */ public void demo08() { Session session = HibernateUtils.getCurrentSession(); Transaction transaction = session.beginTransaction(); // 给2号用户将原有的二号角色改为3号角色 // 查询2号用户 User user = session.get(User.class, 2l); Role role2 = session.get(Role.class, 2l); Role role3 = session.get(Role.class, 3l); user.getRoles().remove(role2);// 将集合当中原有的二号角色删除 user.getRoles().add(role3);//然后将3号用户添加到对应的集合当中 transaction.commit(); }
(3)给用户删除角色
给二号用户删除1号角色@Test /* * 删除角色 * 给二号用户删除1号角色 */ public void demo09() { Session session = HibernateUtils.getCurrentSession(); Transaction transaction = session.beginTransaction(); // 给2号用户删除1号角色 // 查询2号用户 User user = session.get(User.class, 2l); Role role1 = session.get(Role.class, 1l); user.getRoles().remove(role1);// 将集合当中原有的1号角色删除 transaction.commit(); }
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