自动饮料售卖机控制台程序
1. 首先,定义一个饮料抽象类
Drink.java
package com.feonix; import java.util.Scanner; public abstract class Drink { // 饮料名称 private String name; // 饮料容量 private int volume; /** * 获取饮料名称 * * @return */ public String getName() { return name; } /** * 设置饮料名称 * * @param name */ public void setName(String name) { this.name = name; } /** * 获取饮料容量 * * @return */ public int getVolume() { return volume; } /** * 设置饮料容量 * * @param volume */ public void setVolume(int volume) { this.volume = volume; } /** * 购买饮料的抽象方法 * * @param key */ public abstract void buy(Scanner key); }
2. 定义一个咖啡类
Coffee.java
,继承饮料类package com.feonix; import java.util.Scanner; public class Coffee extends Drink { // 配料列表 private static final String[] MIXS = {"", "加糖", "加奶", "什么都不加"}; // 配料 private String mix; @Override public void buy(Scanner key) { // 设置饮料名字为 咖啡 this.setName("咖啡"); System.out.println("请输入购买容量:"); // 设置饮料的容量为接收用户输入的数字 this.setVolume(key.nextInt()); System.out.println("请问是否要添加配料:(1.加糖 2.加奶 3.什么都不加)"); int num = key.nextInt(); if (num < 1 || num > 3) { System.out.println("您输入的选项不存在,请重新输入"); return; } // 设置配料 this.mix = MIXS[num]; System.out.printf("您要购买的饮料信息如下:n名称:%sn容量:%dn添加配料:%snn", this.getName(), this.getVolume(), this.mix); } }
3. 再定义一个可乐类
Cola.java
,继承饮料类package com.feonix; import java.util.Scanner; public class Cola extends Drink { // 可乐种类列表 private static final String[] TYPES = { "", "百世可乐", "可口可乐" }; // 可乐的种类 private String type; @Override public void buy(Scanner key) { // 设置饮料名字为 可乐 this.setName("可乐"); System.out.println("请输入购买容量:"); // 设置饮料的容量为接收用户输入的数字 this.setVolume(key.nextInt()); System.out.println("请问您想购买的可乐种类是:(1.百事可乐 2.可口可乐)"); int num = key.nextInt(); if (num < 1 || num > 2) { System.out.println("您输入的选项不存在,请重新输入"); return; } // 设置可乐种类 this.type = TYPES[num]; System.out.printf("您要购买的饮料信息如下:n名称:%sn容量:%dn可乐种类:%snn", this.getName(), this.getVolume(), this.type); } }
4. 再定义一个矿泉水类
Water.java
,继承饮料类package com.feonix; import java.util.Scanner; public class Water extends Drink { @Override public void buy(Scanner key) { // 设置饮料名字为 矿泉水 this.setName("矿泉水"); System.out.println("请输入购买容量:"); // 设置饮料的容量为接收用户输入的数字 this.setVolume(key.nextInt()); System.out.printf("您要购买的饮料信息如下:n名称:%sn容量:%dnn", this.getName(), this.getVolume()); } }
6. 最后定义测试类
package com.feonix; import java.util.Scanner; public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println("==欢迎使用爱鲜蜂自动饮料售货机=="); System.out.println("请选择饮料(1.咖啡 2 矿泉水 3 可乐):"); Scanner key = new Scanner(System.in); int num = key.nextInt(); switch (num) { case 1: Drink coffee = new Coffee(); coffee.buy(key); break; case 2: Drink water = new Water(); water.buy(key); break; case 3: Drink cola = new Cola(); cola.buy(key); default: break; } key.close(); } }
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