主要指标
指标
Unity
UE4
Godot
说明
是否开源
否
是
是
收费模式
阶梯式订阅收费模式
盈利抽成模式(抽成门槛100万美元,抽成5%)
完全免费
跨平台开发
Win,macOS,Linux(Unity官方在社区提供了Linux版本)
Win,macOS
Win,macOS,Linux
发布平台
全平台
全平台
全平台(但向PS4/Switch/XBox One发行需要和特定发行公司合作)
开发语言
C#,Lua
C++/BluePrint
GDScript/VisualScript/C#等
安装包大小
1G以下(不含VS)
30G以上(不含VS)
20M左右(不含导出包,导出包400m左右)
核心概念
Unity
UE4
Godot
说明
Object
UObject
GameObject
Actor
Node
Component
Component
无
Pawn
Character
Scene
Map
Node
World
GameMode
GameState
PlayerState
Prefab
BluePrint
Node
由第三方插件实现
BluePrint
VisualScript
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