容器主要包括 Collection 和 Map 两种,Collection 存储着对象的集合,而 Map 存储着键值对(两个对象)的映射表。 TreeSet:基于红黑树实现,支持有序性操作,例如根据一个范围查找元素的操作。但是查找效率不如 HashSet,HashSet 查找的时间复杂度为 O(1),TreeSet 则为 O(logN)。 HashSet:基于哈希表实现,支持快速查找,但不支持有序性操作。并且失去了元素的插入顺序信息,也就是说使用 Iterator 遍历 HashSet 得到的结果是不确定的。 LinkedHashSet:具有 HashSet 的查找效率,并且内部使用双向链表维护元素的插入顺序。 ArrayList:基于动态数组实现,支持随机访问。 Vector:和 ArrayList 类似,但它是线程安全的。 LinkedList:基于双向链表实现,只能顺序访问,但是可以快速地在链表中间插入和删除元素。不仅如此,LinkedList 还可以用作栈、队列和双向队列。 LinkedList:可以用它来实现双向队列。 PriorityQueue:基于堆结构实现,可以用它来实现优先队列。 概览部分引用 CyC2018 List 接口继承了 Collection ,List 中的元素有序可重复; List 接口的实现类主要有 ArrayList,LinkedList 和 Vector; ArrayList 是 List 使用中最常用的实现类,它的底层数据结构是数组,ArrayList 查询速度快,效率高,但是增和删较慢,并且是线程不安全的集合; ArrayList 底层是一个数组,其默认的初始容量为10 无参构造器 开始创建出时,该数组的长度是 1 , 而 size 是 0 ,当进行第一次的 add 时,elementData 将会被“复制”为长度为 10 的默认值; int 参数的构造器 构造一个具有指定初始容量的空列表,如果传入的参数大于等于 0 ,那么就直接使用参数数值进行初始化,如果参数值小于 0 ,那么直接直接抛出异常; Collection 参数的构造器 构造一个包含指定集合的元素的列表,其顺序由集合的迭代器返回; 将 方法 Arrays.copyOf 它新建了一个数组并且将原数组的内容拷贝到长度为newLength的新数组中,并且返回该新数组; 方法System.arraycopy 它就是从指定的源数组将元素中复制到目标数组,复制从指定的位置开始,到设定的复制长度结束,然后从目标数组的指定起始位置依次插入; boolean add(E e) 方法 add 总结 void add(int index, E element) 方法 该方法和第一个方法其实都类似,只不过该方法可以确定插入的索引; boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) 方法 addAll 方法首先传过来的 Collection 集合转换为数组,然后做扩容处理,接着使用 System.arraycopy 把转换后的数组复制到列表尾部; E remove(int index) 方法 根据索引删除元素,并返回删除的元素; remove 总结 ArrayList 是线程不安全的集合; 示例: 上述代码运行结果如下,而且每次运行的结果“类型”可能都不同 如果再将线程数量调大,会发现有如下结果: 出现异常 java.util.ConcurrentModificationException ,并发修改异常 导致原因 并发情况下多线程对集合进行增,删,改等操作,从而使给集合出现修改错误; 解决方案 boolean add(E e) 方法 适用场景 但是 CopyOnWriteArrayList 有其缺陷: 所以 CopyOnWriteArrayList 不适合内存敏感以及对实时性要求很高的场景。 总结 CopyOnWrite 容器,即写时复制;往一个容器添加元素的时候,不直接往当前容器 Object[] 添加,而是先将当前的容器 Object[] 进行 copy 复制,复制出一个新的容器 Object[] newElements ,然后在新的容器 Object[] newElements 中添加元素,添加完毕后再将原容器的引用指向新的容器,也就是 setArray(newElements) ;这样的好处就是可以对 CopyOnWrite 容器进行并发的读取而不需要加锁,因为当前容器不会添加任何元素。因此, CopyOnWrite 容器也是一种读写分离的思想。 LinkedList 的底层是通过双向链表来实现的,LinkedList 对于添加和删除较快,而查询元素较慢,并且也是线程不安全的; 无参构造器 创建一个空的链表; Collection 参数的构造器 构造一个包含指定集合的元素的列表,其顺序由集合的迭代器返回; boolean addAll(Collection<? extends E> c) 方法,将传入的指定的集合中的所有元源添加到该链表中; boolean add(E e) 方法 add 总结 void addFirst(E e) 方法 上述的两个添加方法,最不能理解的就是前驱和后继的指向问题。尾插法来说,在创建新的结点时其新结点的前驱是 l 指针(也可以说是链表原本的最后一个结点),如何让新添加的元素和之前的尾元素关联起来呢? 新结点的前驱是上个元素的结点,因此直接让 l.next 指向新结点元素即可(虽然 last 指针已经指向新结点元素,但是备份的 l 指针不仅保存在新结点的前驱中,同时也是上一个尾结点)。 E remove() 方法 remove 总结 E removeLast() 方法和 E removeFirst() 类似; Vector 是 List 的另外一个实现类,完全支持 List 的全部功能,Vector 是一个比较古老的集合, JDK1.0 就已经存在,它的底层和 ArrayList 一样,也是一个 Object 数组;Vector 与 ArrayList的主要是区别是,Vector 是线程安全的,但是性能比ArrayList要低; 其实 Vector 和 ArrayList 的 add , remove 方法大致都类似, Vector add 元素(ensureCapacityHelper 方法)时,都要调用该方法来确保足够的容量,代码如下:文章目录
概览
本章介绍的主要是 ListCollection
1. Set
2. List
3. Queue
List
ArrayList
基本属性
//数据对象存放的数组,当前对象不参与序列化(主要是关键字transient起作用的) transient Object[] elementData; //默认的初始容量 private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; //ArrayList 的大小(它是元素个数) private int size; //数组的最大长度 private static final int MAX_ARRAY_SIZE = 2147483639;
构造器
//使用默认构造函器创建,则默认对象内容是该值 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}; //构造一个初始容量为10的空列表 public ArrayList() { this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; }
public ArrayList(int initialCapacity) { if (initialCapacity > 0) { this.elementData = new Object[initialCapacity]; } else if (initialCapacity == 0) { this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } else { throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); } }
Collection<? extends E> c
中保存的数据,首先转换成数组形式(toArray() 方法),然后判断当前数组长度是否为 0 ,如果为0 则替换为空数组(EMPTY_ELEMENTDATA);否则先判断是否为 Object 数组类型,然后进行数据拷贝; public ArrayList(Collection<? extends E> c) { elementData = c.toArray(); if ((size = elementData.length) != 0) { if (elementData.getClass() != Object[].class) elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class); } else { this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } }
public static <T,U> T[] copyOf(U[] original, int newLength, Class<? extends T[]> newType) { //先判断类型是否正确,如果正确则直接创建一个 Object 数组,长度为传入的长度 newLength T[] copy = ((Object)newType == (Object)Object[].class) ? (T[]) new Object[newLength] //否则,执行使用反射创建一个对应的数组 : (T[]) Array.newInstance(newType.getComponentType(), newLength); System.arraycopy(original, 0, copy, 0, Math.min(original.length, newLength)); return copy; }
// src 源数组 // srcPos 源数组要复制的起始位置 // dest 要赋值到的目标数组 // destPos 目标数组放置的起始位置 // length 复制的长度 // 使用了native关键字,说明调用的是C/C++其他语言写的底层函数 public static native void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length);
add 方法 和扩容
public boolean add(E e) { //由于添加一个元素,因此先 size+1 判断数组的容量是否够用 ensureCapacityInternal(size + 1); //上述判断或者扩容完成后,进行赋值,并且长度 size++ elementData[size++] = e; return true; } //确保数组内部容量 private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { //如果使用的是无参构造器,那么第一次添加一个值后 //会判断目前数组的地址是否是DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 的地址 if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { //如果是,比较传入的 minCapacity 和 DEFAULT_CAPACITY 的值,无参构造时,肯定设置为 DEFAULT_CAPACITY //如果再次扩容那么,下此minCapacity就是size+1的值 minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); } //确认实际容量,将选择好的数组容量传入 ensureExplicitCapacity(minCapacity); } private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) { modCount++; //如果传入的数组容量minCapacity 大于 原本的长度 elementData.length 就会扩容 if (minCapacity - elementData.length > 0) //传入扩容的长度 grow(minCapacity); } private void grow(int minCapacity) { //获取原本的容量 int oldCapacity = elementData.length; //计算新的容量数值(右移一位代表oldCapacity/2) //右移的值加上原来的数值就是新的容量值,即 1.5*oldCapacity //扩容为原来容量的1.5倍 int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); //使用数组工具类并传入新的长度以及数组的地址进行复制扩容 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); }
public void add(int index, E element) { //判断插入的索引位置是否正确 rangeCheckForAdd(index); //确保容量(或扩容) ensureCapacityInternal(size + 1); //对源数组进行复制处理(位移),从index + 1到size - index //即向后移动位于当前位置和后面的元素 System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index); //在指定的位置赋值 elementData[index] = element; size++; }
remove 方法
public E remove(int index) { //检查传入的索引是否正确 rangeCheck(index); modCount++; //获取要删除的元素值 E oldValue = elementData(index); //判断是否删除的是最后一个元素,如果不是,则将删除位置后的元素向左移 numMoved 个位置 int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) //从 index+1 开始移动元素到数组的 index 位置,即,将删除的元素直接覆盖 System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); //直接将删除的元素置为 null ,并且等待垃圾收集器收集 //size 减一 elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work //返回删除的元素值 return oldValue; } //判断索引是否正确,错误时抛出 IndexOutOfBoundsException 异常 private void rangeCheck(int index) { if (index >= size) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); } //由于是数组,直接根据索引获取元素值即可 E elementData(int index) { return (E) elementData[index]; }
线程问题
public class ListTest{ public static void main(String[] args) { ArrayList<String> list = new ArrayList<>(); for (int i = 1; i <= 3; i++) { new Thread(()->{ list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,8)); System.out.println(list); },String.valueOf(i)).start(); } } }
[null, 697f0ec8, b502b230] [null, 697f0ec8, b502b230] [null, 697f0ec8, b502b230]
[null, c3d3c6ae, 34f4af7e, 9aa99807, 04816aec] ... at java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(ArrayList.java:901) at java.util.ArrayList$Itr.next(ArrayList.java:851)[null, c3d3c6ae, 34f4af7e, 9aa99807, 04816aec] at java.util.AbstractCollection.toString(AbstractCollection.java:461) at java.lang.String.valueOf(String.java:2994) at java.io.PrintStream.println(PrintStream.java:821) at ListTest.lambda$0(ListTest.java:11) at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) java.util.ConcurrentModificationException
[null, c3d3c6ae, 34f4af7e, 9aa99807, 04816aec] ... at java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(ArrayList.java:901) at java.util.ArrayList$Itr.next(ArrayList.java:851)[null, c3d3c6ae, 34f4af7e, 9aa99807, 04816aec] at java.util.AbstractCollection.toString(AbstractCollection.java:461) at java.lang.String.valueOf(String.java:2994) at java.io.PrintStream.println(PrintStream.java:821) at ListTest.lambda$0(ListTest.java:11) at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) java.util.ConcurrentModificationException
CopyOnWriteArrayList
public boolean add(E e) { //对修改的内容加锁 final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { //getArray() 方法直接获取到原本的数组地址并赋值给 elements Object[] elements = getArray(); //获取数组长度 int len = elements.length; //直接进行复制的时候将容量加一,不用继续去扩容 Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1); //存储元素 e newElements[len] = e; //将添加完毕的数组再次赋值给原本的数组 setArray(newElements); return true; } finally { //释放锁 lock.unlock(); } }
CopyOnWriteArrayList 在写操作的同时允许读操作,大大提高了读操作的性能,因此很适合读多写少的应用场景。
LinkedList
存储分配方式:
时间性能:
查找:
插入和删除:
空间性能:
Node 结点
private static class Node<E> { //每个结点存储的元素值 E item; //当前结点的后继 Node<E> next; //当前节点的前驱 Node<E> prev; //Node 构造器,每次创建 Node 时,都要传入这三个值 Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }
双向链表,头和尾各有 first 和 last 指针;
基本属性
//链表中存放的元素个数,初始为 0 transient int size = 0; //头节点 transient Node<E> first; //尾节点 transient Node<E> last;
构造器
public LinkedList() {}
public LinkedList(Collection<? extends E> c) { this(); addAll(c); }
add 方法
public boolean add(E e) { //直接调用 linkLast 方法进行尾插 linkLast(e); return true; } void linkLast(E e) { //获取出 last 尾指针(类似“备份”) final Node<E> l = last; /* 将传入的元素 e ,使用 Node 的有参构造器创建一个新的结点 newNode , 该节点的前驱是上一步获取的 last 指针(l 指针),后继为 null, */ final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); //使得尾指针 last 指向上步创建的新的结点 newNode last = newNode; //如果 l 指针为 null ,说明是第一次添加元素,first 和 last 都为 null if (l == null) //由于第一次添加元素,则让 first 指针也指向新创建的结点 newNode first = newNode; else //否则,就让获取出 last 指针的 l 指针的后继指向 newNode 结点 l.next = newNode; //长度 +1 size++; modCount++; }
public void addFirst(E e) { linkFirst(e); } private void linkFirst(E e) { //和尾插法类似,先获取出 first 指针 final Node<E> f = first;f //创建新的结点元素,因为头插法,前驱为 null ,后继就是上步获取的 f 指针(first 指针) final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f); //让 first 指针指向新的结点元素 first = newNode; //判断是否为空,如果为空说明第一次添加 if (f == null) //让 last 指针也指向新结点 last = newNode; else //否则,就让 f.prev = newNode; size++; modCount++; }
remove 方法
public E remove() { return removeFirst(); } public E removeFirst() { //获取头指针 first final Node<E> f = first; //只要头指针不为空,说明存在元素,否则抛出异常 if (f == null) throw new NoSuchElementException(); //进行删除 return unlinkFirst(f); } private E unlinkFirst(Node<E> f) { //获取出要删除的结点中的元素 element final E element = f.item; //获取要删除结点的后继,也就是下一个节点 final Node<E> next = f.next; //下面两步手动置为 null,让 GC 能够更快的清理无指向的空结点 f.item = null; f.next = null; // help GC //让头指针 first 指向之前获取出的头结点的下一个结点元素 first = next; //如果下一个结点元素为 null ,说明删除的就是链表中的最后一个元素,所以让尾指针也置为 null if (next == null) last = null; else //否则,让新的头结点的前驱置为 null(断开与之前头结点的最后联系) next.prev = null; //长度 -1 size--; modCount++; return element; }
Vector
基本属性
//存储元素的数组 protected Object[] elementData; //记录数组的元素个数 protected int elementCount; //数组的增长系数 protected int capacityIncrement;
构造器
public Vector() { //默认容量为 10 this(10); } public Vector(int initialCapacity) { this(initialCapacity, 0); } //传入初始容量和数组的增长系数 public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) { super(); if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); this.elementData = new Object[initialCapacity]; this.capacityIncrement = capacityIncrement; } //将指定的集合元素转化为Vector public Vector(Collection<? extends E> c) { elementData = c.toArray(); elementCount = elementData.length; // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652) if (elementData.getClass() != Object[].class) elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount, Object[].class); }
Vector 的扩容
private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity = elementData.length; //根据 capacityIncrement 进行判断,capacityIncrement>0 增加capacityIncrement个容量,否则扩容为之前的2倍 int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ? capacityIncrement : oldCapacity); if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); //也是利用 Arrays.copyOf 进行数组的复制 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); }
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