2.下列说法正确的是(A ) 3、 Java中,在如下所示的Test类中,共有(C )个构造方法。 A、 0 4、 运算符优先级别排序正确的是(A ) 5、 下面有关for循环的描述正确的是( A) 6、 对象的特征在类中表示为变量,称为类的( B)。 7、 在java中下列关于自动类型转换说法正确的是( A) 8、 以下(D )代码,能够对数组正确初始化(或者是默认初始化)。 数组类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度]; 9、 在Java中下面代码是( B)条语句 10、 在Java中,关于构造方法,下列说法错误的是( C) 11、 下面( C)不是String类提供的合法的方法。 12、在JAVA中,以下(C )类的对象以键-值的方式存储对象 13、在Java语言中,下列关于类的继承的描述,正确的是(B )。 14、下列选项中关于Java中super关键字的说法正确的是( A)。 15、在JAVA的异常处理模型中,能单独和finally语句一起使用的块是( A)。 16、在JAVA中,Object类是所有类的父亲,用户自定义类默认扩展自Object类,下列选项中的(D )方法不属于Object类的方法。 17、下列选项中关于Java中封装的说法错误的是( D)。 18、Java中,如果类C是类B的子类,类B是类A的子类,那么下面描述正确的是( A) 19、分析选项中关于Java中this关键字的说法正确的是( A) 20.以下关于抽象类和接口的说法错误的是(D ) 21.关于面向对象的说法正确的是( A) 22.变量命名规范说法正确的是( B) 23.以下程序的运行结果是:(B ) A. 666 24.下列代码输出结果是( B) A. while循环执行10次 25.下列输出结果是(C ) A、 0 仅为个人学习记录所用
A、 JAVA2 EE
B、 JAVA2 SE
C、 JAVA2 ME
D、 JAVA2 HE //java三版本(SE标准版,EE企业版,ME微型版)
A、 JAVA程序的main方法必须写在类里面 //常识
B、 JAVA程序中可以有多个main方法
C、 JAVA程序中类名必须与文件名一样
D、 JAVA程序的main方法中如果只有一条语句,可以不用{}(大括号)括起来public class Test{ private int x; public Test(){/1 x=35; } public void Test(double f){ This.x=(int)f; } public Test(String s){} }
B、 1
C、 2 //构造方法不能有返回值,所以只有两个构造方法
D、 3
A、 由高向低分别是:()、!、算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符;//基础知识
B、 由高向低分别是:()、关系运算符、算术运算符、赋值运算符、!、逻辑运算符;
C、 由高向低分别是:()、算术运算符、逻辑运算符、关系运算符、!、赋值运算符;
D、 由高向低分别是:()、!、关系运算符、赋值运算符、算术运算符、逻辑运算符;
A、 for循环体语句中,可以包含多条语句,但要用大括号括起来
B、 for循环只能用于循环次数已经确定的情况
C、 在for循环中,不能使用break语句跳出循环
D、 for循环是先执行循环体语句,后进行条件判断//例如for (i<3; i++)
A、 对象
B、 属性
C、 方法
D、 数据类型
A、 基本数据类型和String相加结果一定是字符串型 //自动类型转换(低级到高级的转换)
B、 char类型和int类型相加结果一定是字符
C、 double类型可以自动转换为int
D、 char + int + double +”” 结果一定是double;
A、 int[] a;
B、 a = {1, 2, 3, 4, 5};
C、 int[] a = new int[5]{1, 2, 3, 4, 5};
D、 int[] a = new int[5];
int i;i=123;
int j=0,k=0;
System.out.println(i+”;”+”;”+j+””+k);
A、 3
B、 4 //每句语句的结尾都会跟上 ; 分号
C、 5
D、 6
A、 构造方法的名称必须与类名相同
B、 构造方法可以带参数
C、 构造方法不可以重载 //构造方法可以重载
D、 构造方法绝对不能有返回值
A、 equals(String)
B、 trim()
C、 append() //append方法在StringBuffer类里
D、 indexOf()
A、 java.util.List
B、 java.util.ArrayList
C、 java.util.HashMap可以使用ctrl键看这个类的具体内容,查看发现为(k/v)方式储存对象
D、 java.util.LinkedList
A、 一个类可以继承多个父类
B、 一个类可以具有多个子类
C、 子类可以使用父类的所有方法
D、 子类一定比父类有更多的成员方法
A、 super关键字是在子类对象内部指代其父类对象的引用
B、 super关键字不仅可以指代子类的直接父类,还可以指代父类的父类
C、 子类通过super关键字只能调用父类的方法,而不能调用父类的属性
D、 子类通过super关键字只能调用父类的属性,而不能调用父类的方法
A、 try
B、 catch
C、 throw
D、 throws
A、 equals(Object obj)
B、 getClass()
C、 toString()
D、 trim()
A、 封装就是将属性私有化,提供共有的方法访问私有属性
B、 属性的访问方法包括setter方法和getter方法
C、 setter方法用于赋值,getter方法用于取值
D、 包含属性的类都必须封装属性,否则无法通过编译
A、 C不仅继承了B中的成员,同样也继承了A中的成员
B、 C只继承了B中的成员
C、 C只继承了A中的成员
D、 C不能继承A或B中的成员
A、 this关键字是在对象内部指代自身的引用
B、 this关键字可以在类中的任何位置使用
C、 this关键字和类关联,而不是和特定的对象关联
D、 同一个类的不同对象共用一个this
A、 抽象类在Java语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承。但是一个类却可以实现多个接口。
B、 实现抽象类和接口的类必须实现其中的所有方法,除非它也是抽象类。接口中的方法都不能被实现
C、 接口中定义的变量默认是public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。
D、 接口中的方法都必须加上public关键字。
A、 类可以让我们用程序模拟现实世界中的实体
B、 有多少个实体就要创建多少个类
C、 对象的行为和属性被封装在类中,外界通过调用类的方法来获得,但是要知道类的内部是如何实现
D、 现实世界中的某些实体不能用类来描述
A、 变量由字母、下划线、数字、$符号随意组成;
B、 变量不能以数字作为开头;
C、 A和a在java中是同一个变量;
D、 不同类型的变量,可以起相同的名字;public class Increment{ public static void main(String args[]) { int a; a = 6; System.out.print(a); System.out.print(a++); System.out.print(a); } }
B. 667 //a++先运算后增加
C. 677
D. 676int i = 10; while ( i > 0 ){ i = i + 1; if ( i = =10 ){ break; } }
B. 死循环 //i一直大于0一直参与运算
C. 循环一次都不执行
D. 循环执行一次int a = 0 ; while ( a < 5 ) { switch(a){ case 0: case 3 : a = a + 2; case 1 : case 2 : a = a + 3; default : a = a + 5; } } System.out.print ( a ) ;
B、 5
C、 10
D、 其他
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