业余时间尝试了下用Unity加载倾斜摄影模型,目前支持Bentley ContextCapture生成的3MX格式 源码见 https://github.com/GitGaoXing/Unity3MXB 本项目只进行了Unity加载倾斜摄影模型的原理性验证,还有很大优化空间,FPS不是很稳定 本人进行此项工作的目的是希望实现一种倾斜摄影模型可以加载到各种平台,目前OpenSceneGraph只能加载osgb格式的模型,Cesium只能加载3dtiles格式的模型,主流游戏引擎(Unity/UE4)都缺乏加载倾斜摄影模型的插件,使得倾斜摄影的跨平台加载应用较为困难。
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